martes, 12 de marzo de 2024

Orden tras el caos

Hola, mi nombre es Jotaauvei y acabo de lanzar mi primer juego comercial. He trabajado durante mucho tiempo (casi 4 años), he invertido muchas horas, la mayor parte de mi tiempo libre y de mi vida. ¿Y para qué?

Mi objetivo era crear un portafolio, un proyecto que poder mostrar con orgullo como mi tarjeta de presentación, un "Hola, soy Jotaauvei y esto es lo que puedo hacer". No es todo lo que me gustaría que fuese, sin duda, pero no puedo negar ni por un momento que estoy profundamente orgulloso del producto final. He podido tener el control del 90% del juego y eso es algo que me satisface, aunque es algo que quizás pueda ser un problema en el futuro pues deja en evidencia mi incapacidad para delegar. Pero ese no es el tema, muchos factores pueden interferir.

No lo he hecho solo, aunque lo pueda parecer en ocasiones. Este desarrollo comenzó como una sugerencia de mi psicóloga, quien me recomendó iniciar un proyecto conjunto con mi pareja. En aquel momento no teníamos una casa (ni ahora) ni expectativas de futuro y me preocupaba, así que pensé que podríamos construir algo de otra forma. Para su siguiente cumpleaños preparé una pequeña demo (poco ha cambiado desde entonces, realmente) y le propuse que lo continuásemos juntos. Aceptó y comenzamos a trabajar, lentamente. 

Nos llevó casi 4 años como ya he mencionado, pero nos hubiera llevado menos de no haber tenido nuestro trabajo 'normal' o simplemente una estructura definida de tareas y un horario como sí teníamos hacia el final, aunque la misma carga de trabajo hubiera recaído sobre nosotros (me refiero a que nosotros hiciésemos todo igualmente, incluida la traducción). También es cierto que contaba ya con muchos años de experiencia en el motor de desarrollo y eso es algo que no se repetirá.

¿Ha salido como esperaba? En algunas partes, mejor de lo que esperaba, en otras, no. En cuanto diseño de juego, contando con las limitaciones del motor, estoy tremendamente satisfecho. En cuanto a repercusión y ventas, no mucho, pero tampoco me esperaba demasiado, siendo sincero. Sé que con la escasa publicidad que hice solo podría llegar hasta cierto punto, pero no sé qué más podría haber hecho. Sí que estoy algo decepcionado con esos medios con los que me puse en contacto, enviándoles una clave y pidiéndoles un hueco en sus webs, y que solo uno respondiera diciendo que no podían. Me satisface leer reseñas de la gente, aunque sean conocidos, reconociendo el trabajo y el mimo que hemos puesto en el juego, pero me encantaría leer eso mismo de profesionales de la industria, porque al fin y al cabo es lo que va a ver la gente.

Definitivamente este juego no nos va a dar de comer, no vamos a 'vivir de esto', seremos afortunados si llegamos a cubrir gastos, pero sí lo considero un buen comienzo. Mi lado más pesimista cree que podría haberlo hecho antes, no ahora, con 35 años. Que ahora podría ya estar con mi cuarto o quinto juego comercial y viviendo independiente de sus beneficios. Pero mi lado optimista cree que este juego no podría haber sido posible antes. Que todo esto es resultado de la experiencia, de años de estudio en diferentes áreas, de vivencias y madurez. No me puedo parar a pensar en lo que podría haber sido, no es necesario. Podría haber sido mejor, sí, pero también mucho peor. Debo sentirme privilegiado de mi situación y de mi entorno que me ha permitido llegar a esta meta.

He acabado algo en mi vida. YO. Estoy tan acostumbrado a dejar proyectos a medias que no sé qué hacer cuando acabo algo. Creo que todavía no me lo creo y por eso aún estoy en un momento de vacío, sin ganas de hacer nada. También me forcé a parar y descansar, me permití no hacer absolutamente nada durante un tiempo, pero quizás yo no necesito eso.

He disfrutado muchísimo trabajando, creando este mundo vivo y complejo, incluso hasta bien entrada la noche. Me da igual, lo prefiero a cualquier otro entretenimiento. Me gustaría seguir trabajando en este juego, sin parar, pues creo que todavía hay cosas que contar. Pero no puedo hacerlo ya del mismo modo. Solo si las ventas me lo permiten lo haré.

En conclusión. Estoy muy satisfecho con el juego. No sé si ahora mismo tengo ganas de comenzar algo nuevo pero sé que lo haré tarde o temprano. Estoy ilusionado por lo que pueda venir.

Quizás ya pueda empezar a plantearme la posibilidad de que yo pudiera ser un desarrollador de videojuegos.


Jotaauvei